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초등 1학년 · 봐봐그림일기 · 놀이로 접근하기

초등 1학년 영상과 스마트폰만 찾아요, 놀이로 풀어 주는 법

한 줄 답

초등 1학년은 스스로 영상 시간을 조절하기 어렵습니다. 영상을 본 시간은 기억에 잘 남지 않습니다. 화면을 끄고 나서 할 놀이를 미리 정해 두세요. 초등 1학년은 그림일기가 학교 과제로 나옵니다.

초등 1학년의 「영상과 스마트폰만 찾아요」, 왜 그럴까요?

초등 1학년은 스스로 영상 시간을 조절하기 어렵습니다. 숙제와 놀이의 순서를 정해 두는 것이 시간을 줄이는 것보다 실랑이가 적습니다.

봐봐그림일기로 보면 이렇게 보입니다

영상을 본 시간은 기억에 잘 남지 않습니다. 그림일기를 쓰려면 남길 일이 있어야 하므로, 자연스럽게 다른 활동을 찾게 되는 효과가 있습니다.

놀이로 접근하기란 무엇인가요?

유아기의 배움은 대부분 놀이의 얼굴을 하고 옵니다. 같은 내용이라도 학습지로 만나면 과제가 되고 놀이로 만나면 하고 싶은 일이 되는데, 이 차이가 몇 달 뒤의 태도를 완전히 갈라놓습니다. 아래는 특별한 준비 없이 오늘 해 볼 수 있는 놀이들입니다.

놀이로 접근하기 — 무엇을 해 볼까요

화면을 끄고 나서 할 놀이를 미리 정해 두세요. 대신할 것이 없으면 시간을 줄여도 다시 화면으로 돌아갑니다.

초등 1학년에게 봐봐그림일기는 지금 어떤 단계인가요?

초등 1학년은 그림일기가 학교 과제로 나옵니다. 무엇을 쓸지 정하지 못해 오래 앉아 있는 경우가 흔한데, 오늘 있었던 일 중 하나를 먼저 골라 주면 쓰기가 훨씬 빨라집니다.

자주 묻는 질문

Q. 초등 1학년인데 영상과 스마트폰만 찾아요 정상인가요?
초등 1학년은 스스로 영상 시간을 조절하기 어렵습니다. 숙제와 놀이의 순서를 정해 두는 것이 시간을 줄이는 것보다 실랑이가 적습니다. 또래와 견주기보다 지난달의 아이와 견주는 편이 정확합니다.
Q. 「영상과 스마트폰만 찾아요」에 봐봐그림일기가 왜 도움이 되나요?
영상을 본 시간은 기억에 잘 남지 않습니다. 그림일기를 쓰려면 남길 일이 있어야 하므로, 자연스럽게 다른 활동을 찾게 되는 효과가 있습니다. 대상의 특징과 상황을 살펴보고 기억과 생각을 새롭게 구성해, 그림과 글로 자유롭게 표현합니다.
Q. 놀이로 접근하기 관점에서 집에서 무엇부터 하면 되나요?
화면을 끄고 나서 할 놀이를 미리 정해 두세요. 대신할 것이 없으면 시간을 줄여도 다시 화면으로 돌아갑니다.
Q. 두비전키즈는 초등 1학년에게 무엇을 먼저 보나요?
두비전키즈는 창의력·관찰력·수리·스토리텔링·동화문해·봐봐그림일기·마음거울 7가지 영역을 아이의 상태에 맞춰 조합합니다. 초등 1학년은 그림일기가 학교 과제로 나옵니다. 이 단계에 맞춰 난이도를 정합니다. 무료 체험·상담 031-758-2758.

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