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초등 2학년 · 수리 · 놀이로 접근하기

초등 2학년 영상과 스마트폰만 찾아요, 놀이로 풀어 주는 법

한 줄 답

초등 2학년은 영상과 게임이 또래 대화의 소재가 됩니다. 영상 속 빠른 자극에 익숙해지면 천천히 생각하는 일이 지루해집니다. 화면을 끄고 나서 할 놀이를 미리 정해 두세요. 초등 2학년은 구구단이라는 첫 암기 과제를 만납니다.

초등 2학년의 「영상과 스마트폰만 찾아요」, 왜 그럴까요?

초등 2학년은 영상과 게임이 또래 대화의 소재가 됩니다. 무조건 막으면 관계에서 소외되므로, 시간을 정해 함께 관리하는 쪽이 현실적입니다.

수리로 보면 이렇게 보입니다

영상 속 빠른 자극에 익숙해지면 천천히 생각하는 일이 지루해집니다. 수리의 순간 판단 활동은 빠르면서도 스스로 생각하게 해, 그 사이를 이어 줍니다.

놀이로 접근하기란 무엇인가요?

유아기의 배움은 대부분 놀이의 얼굴을 하고 옵니다. 같은 내용이라도 학습지로 만나면 과제가 되고 놀이로 만나면 하고 싶은 일이 되는데, 이 차이가 몇 달 뒤의 태도를 완전히 갈라놓습니다. 아래는 특별한 준비 없이 오늘 해 볼 수 있는 놀이들입니다.

놀이로 접근하기 — 무엇을 해 볼까요

화면을 끄고 나서 할 놀이를 미리 정해 두세요. 대신할 것이 없으면 시간을 줄여도 다시 화면으로 돌아갑니다.

초등 2학년에게 수리는 지금 어떤 단계인가요?

초등 2학년은 구구단이라는 첫 암기 과제를 만납니다. 노래로만 외운 아이는 중간에서 물으면 처음부터 되짚는데, 이는 외우지 못한 것이 아니라 묶어 세는 의미 없이 소리만 저장된 상태입니다.

자주 묻는 질문

Q. 초등 2학년인데 영상과 스마트폰만 찾아요 정상인가요?
초등 2학년은 영상과 게임이 또래 대화의 소재가 됩니다. 무조건 막으면 관계에서 소외되므로, 시간을 정해 함께 관리하는 쪽이 현실적입니다. 또래와 견주기보다 지난달의 아이와 견주는 편이 정확합니다.
Q. 「영상과 스마트폰만 찾아요」에 수리가 왜 도움이 되나요?
영상 속 빠른 자극에 익숙해지면 천천히 생각하는 일이 지루해집니다. 수리의 순간 판단 활동은 빠르면서도 스스로 생각하게 해, 그 사이를 이어 줍니다. 도트카드의 점을 세지 않고 한눈에 살펴보며 양의 개념을 익히고, 숫자 기억과 순간 판단으로 수리 사고를 확장합니다.
Q. 놀이로 접근하기 관점에서 집에서 무엇부터 하면 되나요?
화면을 끄고 나서 할 놀이를 미리 정해 두세요. 대신할 것이 없으면 시간을 줄여도 다시 화면으로 돌아갑니다.
Q. 두비전키즈는 초등 2학년에게 무엇을 먼저 보나요?
두비전키즈는 창의력·관찰력·수리·스토리텔링·동화문해·봐봐그림일기·마음거울 7가지 영역을 아이의 상태에 맞춰 조합합니다. 초등 2학년은 구구단이라는 첫 암기 과제를 만납니다. 이 단계에 맞춰 난이도를 정합니다. 무료 체험·상담 031-758-2758.

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