초등 1학년은 또래와의 비교가 점수라는 형태로 처음 드러납니다. 다만 이 시기의 격차는 학습량보다 읽기의 자동화에서 오는 경우가 많으므로, 원인을 먼저 나누어 보아야 합니다.
창의력은 속도로 견줄 수 없는 영역입니다. 느리다는 말을 들어 온 아이가 자기 속도로 인정받는 경험을 하면, 배우는 일 전체에 대한 태도가 달라집니다.
유아기의 배움은 대부분 놀이의 얼굴을 하고 옵니다. 같은 내용이라도 학습지로 만나면 과제가 되고 놀이로 만나면 하고 싶은 일이 되는데, 이 차이가 몇 달 뒤의 태도를 완전히 갈라놓습니다. 아래는 특별한 준비 없이 오늘 해 볼 수 있는 놀이들입니다.
속도를 겨루지 않는 놀이를 고르세요. 빨리 하는 사람이 이기는 구조에서는 느린 아이가 늘 지는 경험만 쌓습니다.
초등 1학년은 학교라는 규칙 속으로 들어가면서 상상의 자리가 줄어듭니다. 이때 창의력 활동을 따로 두지 않으면 아이가 정답만 찾는 방식에 빨리 익숙해지므로, 답이 여러 개인 시간을 남겨 두는 것이 중요합니다.